Nueva tecnología permitirá pantallas de celulares con resolución de 7,680 x 5,120 pixeles

Científicos de la Universidad de Michigan acaban de dar un gran avance en la creación de pantallas de ultra-alta resolución en dispositivos de cualquier tamaño, creando una técnica que permite crear pixeles 8 veces mas pequeños que los de la pantalla de un iPhone 4.
La pantalla del iPhone 4, a la que Apple ha llamado "Retina Display" ya que según ellos la resolución es tan alta en tan pequeña pantalla que es difícil que nuestras retinas noten los pixeles individuales en esta, es actualmente la pantalla disponible comercialmente de mas alta densidad de pixeles.
Para que tengan una idea, el tamaño de pantalla de un iPhone 4 es de apenas 3.5", pero sin embargo ofrece una resolución de 960x640 pixeles, que es 4 veces mayor a la resolución de un iPhone 3GS, en el mismo espacio.
Con esta tecnología, sería en principio posible crear una pantalla de este mismo tamaño con una alucinante resolución de 7,680 x 5,120 pixeles, o varias veces mas la resolución posible que un ojo humano pueda captar.
Esto también significa que podríamos ver en unos años dispositivos del tamaño de un iPad con resoluciones cercanas a los 22,000 x 15,000 pixeles.
Yo sin embargo en donde veo aplicación inmediata para esto es en dispositivos que desplieguen información directamente a los ojos por medio de gafas, como las que utilizan los pilotos en sus cascos de aviones de combate.
Mi opinión: Como lo dijo el escritor del artículo, esto abre muchos caminos a la proyección de información directamente a nuestros ojos, donde podría sumergirte en un mundo digital de algún videojuego usando gafas para ello o disfrutar de una película con las mismas gafas simulando tener en frente de tí una pantalla de cine con resolución que dobla varias veces la increíble 1080p, notese que por ahí ya venden una gafas con dos pantallitas que te hacen ver una pantalla frente de tí de 50" si mal no lo recuerdo pero con la limitante de que tenía que ser de poca resolución 800x600 dada la baja densidad de pixeles en estas pantallitas, como imaginarán ese problema se soluciona con esta tecnología de alta densidad. Pienso que primeramente explotaremos con artilugios externos haciendo uso de órganos tales como ojos y oídos antes de pasar directamente a la maravillosa conexión directa con nuestro cerebro, donde no te darías cuenta si estás en el mundo real o en el virtual, ahora... y qué tan real es este ? todo lo procesa nuestro cerebro y nos hace ver según su interpretación, quizá ni sea así, pues el humano necesita ver para creer, pero el cerebro necesita crear para poder ver.
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